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About Traditional Art / Hobbyist EhecatlMale/Mexico Groups :iconantianime-fans: AntiAnime-Fans
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Aketz zhalli by GeoAxon
Aketz zhalli
Vale, necesitábamos variar... Pero no hoy. Una personaje más para Supercity, esta vez una mujer-ajolote (porque sí, ¡chingao!). Les explico:
Aketz Zhalli es proveniente de una raza antropomórfica de ajolotes que habitan en las cercanías de la península de Yucatán. Según mi rollo, estas criaturas, convivieron con los mayas y otras culturas mesoamericanas, siendo conocidos por sus potencias y avances en la medicina y otras ramas de la herbolaria y la química, y se les conocía como ja winik. Durante la Tercera Guerra Mundial, ellos se ocultaron en lo más profundo, y guardaron sus ciudades de cualquier afectación. Nuestra personaje es una tipo sacerdotisa y médica, la que fue alcanzada por un meteorito y, al sobrevivir, amplificó mucho sus potencias curativas. Los ja winik se aliaron con los tritones, y otras especies marinas inteligentes, y fue muy conveniente la alianza pues los enemigos de los ja winik resultaban ser los ilícidos, los nagas y los reptilianos acuáticos, lo que desembocó en una guerra submarina que, durante los tiempos de la post-Reconsolidación en la superficie, empezaba a afectar esta guerra a los seres de piso. De todo eso salió nuestra niña-ajolote, quien en su momento se le reconoció como superheroína de Isla Estrella. Ahora no tengo nada más, pero quédense con eso, que los adelantos siempre echan a perder la sorpresa.

Ahora, sus poderes y debilidades:
Poderes:
Cloroquinesis Media - Hace crecer plantas, acuáticas o terrestres, de dudosa procedencia. Tipo elemental.
Hidroquinesis Avanzada - El agua-control hace de las suyas. Tipo mágico-elemental.
Poderes Bioquímicos Avanzados - Es una farmacia, droguería, laboratorio de pruebas y demás andante. Tipo físico-elemental. También afecta la aceleración de regeneración de la usuaria.
Telepatía Mutable - Una variante de la telepatía común, la cual permite, no sólo entrar en la mente del otro, sino entender o experimentar los pensamientos, ideas, información, etc. ajenos.

Debilidades:
Poco Dominio Físico - Está tan blanda como un renacuajo (no literal).
Dependencia a Constante Hidratación - Un problema de seguir siendo anfibio.
Sensibilidad Psíquica Negativa - Debido a su último poder, su estructura mental puede verse perturbada por ondas cerebrales saturadas, sentimientos negativos, ideas irracionales con dirección energética, etc. 
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Triada Letal by GeoAxon
Triada Letal
Un tiempo con un abandonado perfil en deviantArt, dejando muchas actividades atrás para enfocarme en otras, y aún así mandar lo que no mandé en este tiempo como recompensa. La paciencia deberá ser mi virtud, y el autocontrol mi regulación disciplinaria. Así es como me encuentro ahora. Y que viva la buena vida. :D
He decidido ahora mandar a un trio de supervillanos de alto calibre, que alguna vez mencioné. Ellos son Necrodeath, Spectral Shatterer y Aldebarán, en orden respectivo, quienes fueron conocidos, hasta el día de su terrible derrota, como los más temibles supervillanos del mundo. Dentro del contexto de la historia de SuperCity, ellos llegaron en el momento más crítico durante la Guerra de las Superpersonas, pues mientras todos se mataban en bandos innecesarios y protegiendo o imponiendo lo suyo, nuestros tres atroces personajes entran para causar un golpe definitivo, que dio cierre a tal conflicto, iniciando uno nuevo, en donde villanos y héroes de todas naciones se unieron para enfrentar la amenaza mayor.

Así, conozcamos un poco de ellos. Empecemos por las damas.
Spectral Shatterer, de nombre Rubi (apellido aún no asignado), una tanatóloga de 27 años, durante el tiempo que se gestaba la etapa de la Regeneración (pos-guerra), se encontraba en un gran momento de su vida, pues el negocio prosperaba efectivamente. Sin embargo, séase por su excéntrico carácter o su atracción cada vez más mórbida por la muerte y la tecnología, comenzó a practicar ciertos estudios macabros de neo-nigromancia, tratando de trabajar con energía psiónica, con el fin de encontrar la delgada línea de la vida y la muerte, hasta que la genialidad se tornó en su locura, obsesionándola con la fusión de ambos elementos en un producto. Para su desgracia, o mejor beneficio, durante la caída de los meteoritos, ella fue un caso raro donde, al ser impactada, murió, para ser reanimada poco después por la misma energía que la asesinó.

Por su parte, Aldebarán, el sujeto con forma de toro, en realidad se llama Petro Thalassinos, origen griego de raíces italianas, 32 años, y sus fuertes estudios por los complejos industriales con tecnología de punta lograron su inminente desempeño para llevarlo a pensar que los restos de la humanidad, después de la Tercera Guerra Mundial, estaban en condiciones tan empobrecidas, que el intento de supervivencia de la misma sería su perdición. Aficionado a los animales taurinos, y de tendencias hedonistas, pensó que la humanidad, o lo que quedaba de ella, podía ser fácilmente esclavizada, sin embargo, fuera de su alcance. Sucedió lo de los meteoritos, y el sujeto en cuestión también adquirió poderes que, para avance del contexto, le dieron razones para sustentar sus ideales por las malas.

Necrodeath, el hermano de Rubi, de nombre real Mark (apellido no asignado, pero será el mismo que Spectral), 29 años, sujeto que participó en la guerra y que, al término de la misma, fue de los tantos que terminó en condiciones miserables. La depresión y angustia, llevadas a niveles irracionales, provocaron también ciertas desviaciones sádicas como modo de satisfacer su dolorosa existencia, mutilando cadáveres de los aún existentes muertos a pos-guerra. Muerto por el impacto de uno de los fragmentos de meteorito, fue resucitado tiempo después por su hermana.

La relación entre ellos se da así: Rubi, una vez adquiridos sus poderes, conoció durante la Guerra de las Superpersonas a Aldebarán, quien al encontrar afinidades y objetivos comunes, formalizaron una relación de pareja, pero además crearon en el profundo secreto una alianza donde, por medio de los poderes y conocimientos de ambos, reanimaban cuerpos muertos y los mejoraban, además de resucitar a algunas superpersonas con éxito, entre ellas, a Necrodeath. Una vez formado un ejército, decidieron ir con todo a la aún delicada condición mundial.

Luego les platico más. Por ahora, los superpoderes y debilidades de los tres:
Spectral Shatterer
Poderes:
Manejo de Energía Psiónica Medio-Avanzado - Poder de tipo elemental/psíquico que le permite a su cuerpo generar, transmitir, conducir, controlar y resistir energía psiónica.
Reanimación Avanzada - Resucitar muertos, pa' pronto. Puede hacerlo sin importar el estado de descomposición del cuerpo.
Anulación Temporal de Poderes - Poder crítico que puede utilizar para bloquear los poderes de otros durante lapsos de 1 a 120 horas. Tipo tecnológico, debido a uso de información y no energía para su ejecución.
Tecnopatía Media-Avanzada - Controlar, construir y crear tecnología con nivel de manejo decente.
Debilidades:
Descanso Energético - Debe usar con moderación sus poderes, o joderse en el intento.
Inestabilidad Orgánica - Su cuerpo tiene fallas ocasionales fisiológicas, causándole taquicardias, desmayos, aumento en la presión, problemas respiratorios, etc.
Vulnerabilidad Energética - Regla de que cada que usa sus poderes, aumenta la vulnerabilidad al daño que puede recibir.

Aldebarán:
Tecnopatía Avanzada - Crea, construye y controla tipos de tecnología más avanzados.
Geomancia - Poder sobre los minerales, rocas y cosas terrestres. Lo que muchos más toparían por tierra-control.
Inmunidad Temporal Recargable - Poder que le permite por cierto lapso tener inmunidad absoluta a todo poder. Sin embargo, pasado ese breve tiempo, su escudo estará en un periodo de recarga variable de 30 minutos hasta 5 horas.
Aumento de Densidad - Puede endurecerse o densificarse, adquiriendo mayor masa manejable.
Debilidades:
Debilidad a Poderes Mágicos - Es alérgico al polvo de hadas.
Latencia Menor de Reacción - Traducible como lento en ejecución.
Debilidad en los Pulmones - ¿Qué? Algo tenía qué ser.

Necrodeath:
Poderes:
Oseomaquia Avanzada - Generar, reproducir, mejorar y hasta controlar masa ósea, así como hacerla crecer de sí mismo a voluntad.
Set de Mutaciones Físicas - Como aumento de regeneración, vitalidad, resistencia, agilidad, durabilidad, fuerza y aprovechamiento fisiológico.
Inyección Emocional Corrupta - Poder de infundir, por medio de fluidos que secreta, emociones negativas, como veneno, pero en realidad es un poder psíquico.
Inmunidad a Poderes Elementales - Ni aunque llueve ni aunque relampagueé lo joden.
Debilidades:
Ansiedad Mutiladora Aleatoria - Llevada a niveles irracionales, una ansiedad por, especialmente, mutilar.
Desconexión Vital Temporal - Literalmente, por ratos se nos va.
Mayor Sensibilidad al Dolor - Parece que no le duele, pero se aguanta el doble.

Y bueno, aquí todo lo que tengo por hoy.
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Nemeheart by GeoAxon
Nemeheart
Nuevo personaje agregado a mis veinte mil :D Una supermercenaria creada el 14 de Febrero, ese día que la pasé, como siempre, solterote. Les cuento su historia:
Nemeheart, apodada también "la vengadora de los corazones rotos", de nombre Valentina Casanova, es una española que su historia resulta muy representativa. Ella era una chica normal, estudiaba su carrera en cardiología, mujer joven y saludable, a punto de casarse con su galán, el cual, por motivos no especificados, la dejo dos semanas antes de la boda por otra chica, causándole un megaputazo emocional que, a la larga, favorecería a que ella se volviese en principio algo entre mercenaria y villana anti-heroica, pues se dedicó a darle caza a, en principio, hombres infieles u ojetes que "le hayan roto el corazón a una mujer", para después agarrar la equidad de género al admitir que también había mujeres hijas de la chingada que, igualmente, jugaban con los sentimientos de los hombres (¡Vaya! Que sí tenemos nuestro corazoncito). Y todo eso antes de que los aclamados meteoritos dieran sus jugarretas en la Tierra, ella fue una de las impactadas que sobrevivió, siendo reafirmado su oficio de rompecorazones profesional, mercenaria y superpersona oficial.

Eso es todo sobre su historia, ahora sus poderes y debilidades, plox:
Poderes:
Control de Voluntad Medio-Superior Limitado - Tanto nombre para decir que puede controlar y modificar la voluntad de casi quien sea, con la limitación de no poder usarlo en la misma persona más de dos veces en un lapso de 48 horas, ni usarlo muy seguido. Poder de base mágica con efecto psíquico.   
Plasticidad Sanguínea - Puede generar sangre de más y manejarla a su antojo, mezclarse en esta sustancia y utilizarla para múltiples usos. Poder de tipo físico.
Golpe Cardiaco - Un poder muy exclusivo de ella, el cual, por concentrar energía física o elemental, por medio del contacto directo puede causar efectos cardiacos (infartos, taquicardias, insuficiencias, problemas vasculares). 
Crioquinesis Media - Para variar, puede congelar, lanzar rayos helados y otros usos fríos.
Debilidades:
Vulnerabilidad a Efectos Orgánicos - Mala alimentación, mal sueño, envenenamiento, cosas relacionadas con el funcionamiento correcto del cuerpo le pegan el doble.
Taquicardia Aleatoria - De repente se nos anda infartando.
Descanso Energético - Ya saben, eso de no usar mucho un tipo de poder si no quiere que se bloqueé temporalmente.

Eh, y eso es todo por ahora de esta niña.
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Aqueron by GeoAxon
Aqueron
Un personaje más ¿Por qué no? Esta vez, otro villano medio mariposón que perteneció a la agrupación de fuerzas de élite de Spectral Shatterer y Aldebarán, el Toro. He aquí su historia:
Áqueron, de nombre real Magnus Atropoulos, origen griego, fue víctima de la horda de asalto de George (T.X.) antes de la Guerra de las Superpersonas, siendo el futuro Cor Scorpii (ni nombre de pila le he puesto al cabrón) quien asesinó a su esposa e hijos. Este cuate juró venganza contra el responsable, y en una de sus tantas acciones valientes y estúpidas, fue letalmente herido, para que le lloviese (los meteoritos) sobre mojado (de su sangre). Aunque no reaccionó, Aldebarán, el Toro, junto con su, en ese entonces, pareja, construyeron una máquina especial para revivir superpersonas caídas durante la consiguiente guerra y usarlos como fuerzas especiales, a las que Áqueron sirvió como parte de la Horda de Aldebarán, asesinando tanta gente como pudiese, con la idea de que entre éstos estaría su victimario. A Magnus le encantan los lepidópteros, y cuando resurgió con sus poderes activos, decidió volverse un hombre polilla con armadura. Tras la derrota de Spectral y Aldebarán, él sobrevivió a tal conflicto, y al descubrir poco después de la Nueva Consolidación quién destruyó a su familia, resultando ser Cor Scorpii. Por eso mismo, y por circunstancias entre graciosas y extrañas quiere hacerse de Vivien, la mujer polilla, ex-pareja del escorpión, tanto como forma de venganza, como una afición casi fetichista por las polillas, además de sus constantes rompimientos de madre.

Y hasta ahí le dejo, que ni los cómics tengo de la primera temporada, y ya solté la sopa.

Eso sí, sus características:
Poderes:

Tecnopatía Media - Sabe usar una computadora y convertirla en un Transformer asesino. :D
Inmunidad a la Magia - Tu Abracadabra te la mete por el hocus pocus.
Morfismo Polilla - Un polilla macho con habilidades de alta frecuencia, ecolocación, características físicas (antenas, alas, adherencia) y cuestiones biológicas y fisiológicas, como la dieta basada en flores, azúcares y otras pendejadas, así como ciclos de sueño.
Multiplicación Temporal Media-Superior - Crea clones de sí mismo con menor fuerza que tienen una duración de entre una y diez horas, los cuales de recibir un impacto suficientemente fuerte, sea el clon o el original, desaparecen. Poder tipo tecnológico-elemental.

Debilidades:
Vulnerabilidad Química - Químicos de cualquier tipo que excedan de cantidad, o que causen efectos letales, él le pegarán el doble o triple or decir poco.
Debilidad a Vibraciones Inestables - Cambios fuertes y súbitos de vibración le dan en la madre.
Movilidad Reducida - Sin importar qué tan rápido reaccione, sencillamente es lento físicamente, además de ser poco flexible.

Y ahí está pues, ya pueden apreciar mi-arte. :D
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Cor Scorpii: Redesign by GeoAxon
Cor Scorpii: Redesign
Otro dibujo para mi galería. Recordando al hombre escorpión (tiene cierto parecido físico a mí), el cuál rediseñé para que se vea más que como un villano de relleno, dándole un toque más oscuro y agregándole algunas nuevas características y modificando otras. Además, lo subo haciendo buen homenaje a la próxima noche del Antares (que es el 31 de Mayo, se puede percibir toda la noche entera), estrella más brillante de la constelación del escorpión y una de las estrellas más brillantes en general.

Sobre el personaje, este muchacho con veneno en la cola lo he trabajado más, y pasó de ser un malhumorado y perpetuo encabronado a un tipo más definido por expresiones intensas, y una personalidad asemejada a su antiguo sensei, T.X., pero más guiado por sus emociones. La idea de este nuevo diseño primero surgió con el fin de sustituir el anterior en todo aspecto, pero luego pensé que sería más interesante manejar el antiguo diseño como su antigua apariencia, y después de su muerte y resurrección (Sí, también agregado :D), su imagen, personalidad y cuestiones mediadas por el aprendizaje cambiaron, y lo volvieron un cabrón más pesado.

Idea del rediseño:
El diseño primigenio era que el güey-escorpión era verde, tenía antenas y pinzas, aunque después de pensarlo, me pregunté "¿Cómo que un escorpión con antenas? ¡No mames!", y en cuanto a las pinzas, por su tamaño y fijeza, decidí reducirlas y volverlas retráctiles, pues de ser siempre como el diseño anterior, el honor a lo impráctico se daría notar. Aquí unas imágenes de su antigua apariencia -
geoaxon.deviantart.com/art/Cor…
geoaxon.deviantart.com/art/La-…

Y cuando decidí renovar al personaje, le cambié la gama de colores, cambié cosas físicas, agregué una máscara con cuernos (para sustituir en general la idea de las "antenas"), añadirle armas de combate, para complementar su modo de pelea, las cuales constan de armamento azteca, pero con nuevos materiales y diseños, sin alejarme de los tradicionales (un par de macuahuitl, una tepoztopilli desplegable, un átlatl, un tematlatl u honda y un tecpatl), así como armas de fuego (pistola automática Skorpion v.61 modificada y mejorada, y una escopeta de perdigones inventada, conocida como Stinger 86). El vestuario consta de una chaqueta militar larga (asemejada a las usadas en la Segunda Grande), botas blindadas tácticas y ropa holgada que no limite su movimiento.

Y no modifiqué más sus poderes y debilidades, para mantener la esencia consolidada del personaje. Sus orígenes y resurgimiento serán otro rollo, pero lo que importaba en este dibujo era sencillamente el diseño nuevo contra el antiguo.
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Cosa complicada, bella, y de vez en cuando, una puta mierda.
No hay mucha motivación, he perdido práctica, y aunque las ideas se precipitan como aves en picado, aves muy hermosas que muestran un exquisito espectáculo, sencillamente no permanecen lo suficiente.
Las historias, siguen madurando, pero esto ya tarda, y sencillamente mis manos no dibujan, y no me entra la gana de hacerlo. Se siente mal no poder hacer lo que antes con tanta facilidad y gusto se lograba. Ya no hay admiración, ya no hay competencia, ya no hay siquiera deleite por cada trazo, cada nueva técnica aprendida.

Claro, es gratificante que, cada día futuro que es alcanzado, tus trazos crecen, se desarrollan, crean nuevas formas, efectos, sentimientos, y que eso mismo sea una perpetua maquinaria de movimiento al arte que, sin importar cuántos estilos combinemos y generemos, sin importar en qué o quién se basen, o para qué o quién sean, sencillamente son tuyos, tus dibujos, o tus letras, o tus capturas, o algo que define al arte como cualquier impresión estética de la cultura. Y es así de grato saborear el gusto de ser conocido y reconocido por tu trazo, que sepan que fuiste tú. Sin embargo, cuando no consigues tal acometido, lo que podemos llamar arte se vuelve más una etapa desechable, sin sazón, con un execrable modo de existir, una promesa rota, una esperanza falsa, una razón más para llamarte mediocre. Eso es, nada más que una expresión dolorosa. Una forma extraña de conocimiento que, de no tener intención, es sólo un desperdicio.

Y por esa razón no me he puesto ni ha renovar mi galería, ni a revisar este olvidado lugar mío. Todos avanzan, yo me quedo, y posiblemente no nos volvamos a ver. No se preocupen, no cierro mi cuenta, y no espero que alguien se aparezca. Sencillamente, volver a empezar de "cero" si quiero volver a tal alegría de lanzar mis trazos, y que dichos trazos sean formidables, indetenibles, incansables, que no se puedan dejar atrás, o quedar obsoletos, sino sean lo que llaman diferente, en vez de peores o mejores. Inmedibles. Debe ser así, por tanto, mi deviantArt será más una bodega de reserva, un punto muerto que debes en cuando revivirá. 
  • Reading: Hijo de Satanás - Charles Bukowski
  • Playing: Team Fortress 2

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GeoAxon
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Artist | Hobbyist | Traditional Art
Mexico
Primera nota, pues odio ver el monótono unísono del momento:
ESP - No me agradezcan por los favoritos.
ENG - Don't thank me for the fave.

¿Sobre mí?
Se supone que soy hombre, interesado en la psicología, física, astronomía, astrología, ingeniería armamentística, artes como el dibujo o las artes oscuras. Cualquier cosa dentro de esos campos es bien recibido.

Tengo ideas qué organizar, y si bien no soy un artista de élite, me defiendo con trazo y papel.

About me?
It's supossed I'm a man, interested on psychology, physics, astronomy, astrology,weapons engineering, arts like drawing or dark arts. Anything inside those fields are welcomed.

I have ideas to organize, and altough I'm not an elite artist, I can defend myself with trace and paper.

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